Używam narzędzia Helix z WPF (C#) i staram się stworzyć program, który generuje określony przez użytkownika bieg. Obecnie biegi w interfejsie użytkownika są przedstawione w postaci cylindrów, ale chciałbym, żeby wyglądały na koła zębate z zębami i innymi właściwościami (średnica otworu, szerokość ściany). Jaki byłby najlepszy sposób, aby rozwiązać ten problem? I czy są jakieś dostępne samouczki/zasoby?
Dziękuję ci za pomoc.