Uzyskaj dane wejściowe od użytkownika i utwórz tablica 2D

0

Pytanie

Chcę uzyskać wejście od użytkownika i stworzyć 2D-szyk w taki sposób, aby użytkownik wprowadził wartości w dwie linie. Najpierw użytkownik określa wartości oddzielone spacjami, a następnie naciśnie enter i podaje inne wartości, również oddzielone spacjami, jak pokazano poniżej na przykładzie:

Dajcie wartości:

2 3 4
5 6 7

zmienna musi mieć to w końcu:

[[2, 3, 4], [5, 6, 7]]

Inny przykład:

Dajcie wartości:

1 2
3 4

zmienna musi mieć to w końcu:

[[1, 2], [3, 4]]
c#
2021-11-24 06:06:06
1

Najlepsza odpowiedź

2

Ja, szczerze mówiąc, nie wiem, po co ci to wszystko tak komplikować, ale proszę bardzo:

Console.Write("Please insert values separated by white-space: ");
string userInputLine1 = Console.ReadLine();
Console.Write("Please insert values seperated by white-space again: ");
string userInputLine2 = Console.ReadLine();

string[] userInputLine1Splitted = userInputLine1.Split(" ");
string[] userInputLine2Splitted = userInputLine2.Split(" ");

// Either this or catch an out-of-boundary exception when one is larger than the other and fill the space with 0's or something else.
if (userInputLine1Splitted.Length != userInputLine2Splitted.Length)
{
  throw new Exception("Both 1d arrays need to be the same length!");
}

int lengthOfArray = userInputLine1Splitted.Length;

// Since we  always have only 2 rows this can be hardcoded.
int[,] TwoDArrayFromUserInput = new int[2, lengthOfArray]; 

for (int col = 0; col < lengthOfArray; col++)
{
  TwoDArrayFromUserInput[0, col] = Convert.ToInt32(userInputLine1Splitted[col]);
  TwoDArrayFromUserInput[1, col] = Convert.ToInt32(userInputLine2Splitted[col]);
}

// Print to console to prove it worked.
for (int row = 0; row < 2; row++)
{
  for (int col = 0; col < lengthOfArray; col++)
  {
    Console.Write(TwoDArrayFromUserInput[row, col] + " ");
  }

  Console.WriteLine();
}

Gdybyście mogli podać swój przypadek użycia, jestem prawie pewien, że byłbym w stanie pomóc ci znaleźć najlepsze rozwiązanie.

2021-11-24 06:43:48

dlaczego powiedziałeś, że to trudne? Zadanie polega na tym, aby wziąć tablicę 2D-десятицентовиков z konsoli. Co w tym złego?
Arie

Może być "trudne" było złym słowem. Ale w zależności od wariantu wykorzystania są znacznie lepsze alternatywy niż korzystanie z 2 1D tablic jako swego rodzaju buforu do tworzenia 2D tablicy.
Axs

W innych językach

Ta strona jest w innych językach

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................