Pytanie o app.exec() i cyklicznym wykonywaniu w Qt

0

Pytanie

Nie app.exec() niekończący się cykl, który zwraca main() ?

Chcę pętli komunikacji między serwerem a klientem poniżej, ale ona jest wykonywane tylko raz, a następnie główna funkcja się kończy app.exec()

Jestem nowy jak w Qt i C++, jak mogę zarządzać tym cyklem?

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout << "Waiting for the next request " << endl;
    QApplication app(argc, argv);

    //  Prepare our context and socket
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REP);
    socket.bind("tcp://*:2424");
    zmq::message_t request;


    QQmlApplicationEngine engine;

    VideoStreamer videoStreamer;
    imageProvider *liveOriginalImageProvider(new imageProvider);
    imageProvider *liveMaskedImageProvider(new imageProvider);

    //********SERVER CLIENT COMMUNICATION BEGINS******//

    // Wait for next request from client
    cout << "Waiting for the next request ." << endl;
    socket.recv(&request);
    cout << "Waiting for the next request.. " << endl;
    string replyMessage = string(static_cast<char *>(request.data()), request.size());

    // Print out received message
    cout << "Received from client (Python): " + replyMessage << endl;

    //  See the gradual sending/replying from client
    sleep(1);

    //  Send reply back to client
    string msgToClient("W");
    zmq::message_t reply(msgToClient.size());
    memcpy((void *) reply.data(), (msgToClient.c_str()), msgToClient.size());
    socket.send(reply);

    //*********SERVER CLIENT COMMUNICATION ENDS**********//

    engine.rootContext()->setContextProperty("VideoStreamer",&videoStreamer);
    engine.rootContext()->setContextProperty("liveOriginalImageProvider",liveOriginalImageProvider);
    engine.rootContext()->setContextProperty("liveMaskedImageProvider",liveMaskedImageProvider);

    engine.addImageProvider("liveOriginal",liveOriginalImageProvider);
    engine.addImageProvider("liveMasked",liveMaskedImageProvider);


    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    engine.load(url);

    QObject::connect(&videoStreamer,&VideoStreamer::originalImage,liveOriginalImageProvider,&imageProvider::updateImage);
    QObject::connect(&videoStreamer,&VideoStreamer::maskedImage,liveMaskedImageProvider,&imageProvider::updateImage);

    return app.exec();
}

---------AKTUALIZACJA - - - - - - - - - -

Założyłem ten temat w thread.h

class MyThread : public QThread{
public slots:
    void run();
};

w thread.cpp ogłosiłem metoda:

void MyThread :: run() {
    //  Prepare our context and socket
    zmq::context_t context(1);
    zmq::socket_t socket(context, ZMQ_REP);
    socket.bind("tcp://*:2424");
    zmq::message_t request;

    //********SERVER CLIENT COMMUNICATION BEGINS******//

    // Wait for next request from client
    cout << "Waiting for the next request ." << endl;
    socket.recv(&request);
    cout << "Waiting for the next request.. " << endl;
    string replyMessage = string(static_cast<char *>(request.data()), request.size());

    // Print out received message
    cout << "Received from client (Python): " + replyMessage << endl;

    //  See the gradual sending/replying from client
    sleep(1);

    //  Send reply back to client
    string msgToClient("W");
    zmq::message_t reply(msgToClient.size());
    memcpy((void *) reply.data(), (msgToClient.c_str()), msgToClient.size());
    socket.send(reply);

    exec();
    //*********SERVER CLIENT COMMUNICATION ENDS**********//
}

w main.cpp nazwałem to:

QThread *thread = new QThread();

MyThread *myThread = new MyThread();
myThread->moveToThread(thread);
myThread->connect(thread, SIGNAL(started()), myThread, SLOT(run()));

thread->start();

Mam Error: Class declaration lacks Q_OBJECT macro. Czy QThread nie dziedziczy QObject? Jak mogę poprawnie wywołać cykl?

c++ qt
2021-11-23 09:48:10
1

Najlepsza odpowiedź

0

Jeden z najważniejszych projektów, nad którym teraz pracuję, korzysta z Qt i ZMQ - swoje gniazda ZMQ muszą znajdować się wewnątrz QObject który odbywa się w cyklu zdarzeń aplikacji, a nie w środku main() funkcja aplikacji

Oto bardzo krótka prezentacja o tym, jak jeden z naszych gniazd ZMQ współdziała w cyklu wydarzeń Qt - aplikacja ma ZMQ_SUB gniazdo połączona z ZMQ_PUB gniazdo na drugim końcu publikuje wydarzenia z sprzętowego interfejsu

int main(int argc, char* argv[])
{
   QApplication app(argc, argv);
   ...
   ConnectionManager connMgr; // Create connection class - is a QObject subclass
   connMgr.connect(target);

   MainWindow mainWin; // Create GUI classes

   return app.exec();
}
void ConnectionManager::connect(std::string target)
{
    context = zmq_ctx_new();

    zsocket = zmq_socket(context, ZMQ_SUB);
    zmq_connect(zsocket, (connection + ":" + REQUEST_PORT).c_str());
    ...

    QTimer pollTimer;
    pollTimer.callOnTimeout(this, &ConnectionManager::onPollTimer);
    pollTimer.start(100);
}

void ConnectionManager::onPollTimer()
{
    uint16_t length = 0;

    const size_t buffer_length = 1024;
    uint8_t* buffer = new uint8_t[buffer_length];

    do
    {
        int64_t more = 0;
        size_t more_size = sizeof more;
        auto len = zmq_recv(zsocket, buffer + length, buffer_length - length, ZMQ_NOBLOCK);
        if (len == -1)
        {
            return;
        }
        else if (len > 0)
        {
            length += len;
            auto rc = zmq_getsockopt(socket, ZMQ_RCVMORE, &more, &more_size);
        }
    } while (more);

    std::cout << "Received" << length << "bytes";
    HandleMessage(buffer, length); // Process the incoming message
}

W rzeczywistości, app.exec() TWORZY nieskończoną pętlę, ale ten cykl jest wewnątrz QApplication obiekt, a nie taki, który po prostu wielokrotnie uruchamia main() funkcja, z której została wywołana, i do korzystania z tego cyklu twoja aplikacja powinna tworzyć dodatkowe kopie QObject podklasy i wykorzystywać mechanizmy sygnału/gniazda/QEvent/QTimer do wykonywania działań w odpowiedzi na działania użytkownika/zdarzenia wejściowe/interwały czasowe

2021-11-23 18:47:50

Dzięki za wyjaśnienie, ale mi naprawdę trudno to zrealizować. Czy można przejść przez tę sytuację za pomocą kodów, które napisałem powyżej?
noobie

Pan w swoim pytaniu, stwierdził: "Jestem nowy jak w Qt, jak i w C++" - jesteś początkujący w programowaniu w całości lub pisałeś w innych językach i dopiero teraz po raz pierwszy próbujesz coś w C++/Qt? Pytam, bo próbujesz tutaj nie polecam próbować realizować jako początkujący programista, dopóki nie otrzymał znacznie bardziej zaznajomieni z językiem w ogóle, a potem zapoznali się z tym, jak aplikacja Qt pętla obsługi zdarzeń i sygnałów/slotów mechanizmy działają, jak to jest-podstawowe mechanizmy tworzenia aplikacji Qt w ogóle
rdowell

W innych językach

Ta strona jest w innych językach

Русский
..................................................................................................................
Italiano
..................................................................................................................
Română
..................................................................................................................
한국어
..................................................................................................................
हिन्दी
..................................................................................................................
Français
..................................................................................................................
Türk
..................................................................................................................
Česk
..................................................................................................................
Português
..................................................................................................................
ไทย
..................................................................................................................
中文
..................................................................................................................
Español
..................................................................................................................
Slovenský
..................................................................................................................