Pracuję nad projektem, który stara się przedstawić i odrzucić prezentacji w widoku nawigacji z wykorzystaniem stanu i przyciągania. Powodem, dla którego to robię, jest to, że w modelu @Environment(.presentationMode) var presentaionMode: Przyciąganie jest błąd . To powoduje dziwne zachowanie. Jest to omówione w tym poście tutaj.
W poniższym przykładzie przedstawiono trzy reprezentacje, które stopniowo są pobierane w reprezentacji. Pierwsze dwa rodzaje zawartości NavView1 są idealnie usunięte. Jednak po pobraniu NavView2 przycisk służący do przełączania stanu presentNavView2, w końcu dodaje inny pomysł NavView2 w stos i nie odrzuca go, jak oczekiwano. Jakieś myśli o tym, dlaczego to powinno być?
Widok zawartości
struct ContentView: View {
@State private var presentNavView1 = false
var body: some View {
NavigationView {
List {
NavigationLink(destination: NavView1(presentNavView1: self.$presentNavView1), isActive: self.$presentNavView1, label: {
Button(action: {
self.presentNavView1.toggle()
}, label: {
Text("To NavView1")
}) // Button
}) // NavigationLink
} // List
.navigationTitle("Home")
} // NavigationView
} // View
}
NavView1
struct NavView1: View {
@State private var presentNavView2 = false
@Binding var presentNavView1: Bool
var body: some View {
List {
NavigationLink(destination: NavView2(presentNavView2: self.$presentNavView2), isActive: self.$presentNavView2, label: {
Button(action: {
self.presentNavView2.toggle()
}, label: {
Text("To NavView2")
}) // Button
}) // NavigationLink
Button(action: {
self.presentNavView1.toggle()
}, label: {
Text("Back")
})
} // List
.navigationTitle("NavView1")
} // View
}
NavView2
struct NavView2: View {
@Binding var presentNavView2: Bool
var body: some View {
VStack {
Text("NavView2")
Button(action: {
self.presentNavView2.toggle()
}, label: {
Text("Back")
}) // Button
} // VStack
.navigationTitle("NavView2")
}
}